【0.96a】 OIAC扩展-星际2人族单位中文语音包
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【0.96a】 OIAC扩展-星际2人族单位中文语音包
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零零鸡
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楼主
发表于 2024-6-17 18:22:00
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原创Mod发布
OIAC扩展-星际2人族单位中文语音包
0.1b / ID:OIACEx-StarCraft2HornerFlagShipPack
使用休伯利安号+战巡作为通用旗舰语音,提供了诺娃,米拉,人类副官播报员,人族战役单位军官语音
Mod作者:
零零鸡
Mod类别:
Mod扩展
Mod适用版本:
0.96
Mod更新时间:
2024-06-17
可安全移除:
是
依赖Mod:
其它依赖Mod:
OIAC
冲突Mod:
Mod下载地址:
网盘提取码 / 解压密码:
本帖最后由 零零鸡 于 2024-6-17 18:49 编辑
旗舰 休伯利安霍纳+战巡 21条语音
播报员 诺娃+米拉+人类副官 20条语音
军官 十几个人类单位的入场、呼救、阵亡 66条语音
共107条语音
1. 进入游戏 2.找到 军官头像与战斗语音 3.找到 星际2人类战役单位语音
主菜单左上角 模组设置 播报员语音 选择-星际2人类战役单位语音 配置独特语音 选择-已开启
启用语音包 选择-已开启 旗舰语音 选择-已开启
4.左上角 保存设置
本模组是“军官头像与战斗语音”的附属语音包,需要在下载本体后使用!
本体位于
https://www.fossic.org/thread-8529-1-1.html
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沙发
发表于 2024-6-17 19:55:55
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支持,不过我有个问题,为啥没人在远行星号里做星际争霸的船包
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102HLZ
个人起过制作星际争霸舰船mod的念头,最后思考下来大概有这么些问题:
1.星际争霸的设定(克普鲁星区和英仙座)和机制(幅能护盾对血条护盾)都和远星本身不太适配,想还原就需要特殊机制,能用特殊机制多少得是个中
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发表于 2024-6-18 13:42
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发表于 2024-6-18 13:42:44
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sjh2333 发表于 2024-6-17 19:55
支持,不过我有个问题,为啥没人在远行星号里做星际争霸的船包
个人起过制作星际争霸舰船mod的念头,最后思考下来大概有这么些问题:
1.星际争霸的设定(克普鲁星区和英仙座)和机制(幅能护盾对血条护盾)都和远星本身不太适配,想还原就需要特殊机制,能用特殊机制多少得是个中高级mod起,这是下面一些构想叠一块的结论
2.星际本身武器太少了或者说太不明显了,虽然是能从战役和合作找到不同武器描述和数据对比,但本身缺乏外观细节,加上远星本身的武器槽表现形式,星际舰船想还原进远星要么魔改要么隐藏武器要么干脆内置武器,需要取舍还原性和美观性还有画风适配。例如怨灵战机两端的反舰鱼雷可以用导弹挂载点,但驾驶舱底下被俯视角完全遮蔽的激光笔又该如何?大和更是重灾区,除了剧情和设定了在俯视面有部分防空炮和一门舰艏大和炮(以及演示里的废案区域轰炸炮),主力输出全在看不到的腹部
3.星际里本身空军单位较少,想做多一点就只能深挖战役单位和皮肤,然后又要涉及到具体做皮肤船或者战役船应该怎么差异化,比如戈尔贡无盾重甲无畏舰,一块泰伦不败;科罗拉里昂内置两队轰炸机,比普通P航母多俩甲板和一门内置光束炮等等
4.技能设置,星际里能称直接用作远星战术系统的技能不算多(虚空的校准/战役大和技能的临时护盾和闪现),有些还可以直接用武器的形式表现出来(大和炮/战役大和的飞弹仓),还有先知这种常态不开火的神奇玩意;而不少被动可以适配成穿插,比如航母的加速弹射可以做成加舰载机机动和整备的船插
不过不提上面那堆我自己脑子里花里胡哨的玩意,单说能开船包之类的话,主站mod区里也不至于完全没有,中文论坛里也有一艘逆天轮椅无敌休伯利安,有归有就是质量不太好说
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Spica
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发表于 2024-6-19 13:53:56
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适配097版的吗?
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零零鸡
我用的是0.96a 097版的话你得找本体作者问他看看
或者你改版本号自己开新档试一下 本体和语音包都要改版本号
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发表于 2024-6-19 17:48
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楼主|
发表于 2024-6-19 17:48:34
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Spica 发表于 2024-6-19 13:53
适配097版的吗?
我用的是0.96a 097版的话你得找本体作者问他看看
或者你改版本号自己开新档试一下 本体和语音包都要改版本号
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