暴躁外皮著 召唤兽天赋符公式

很多人都知道天赋符能增加召唤兽的临时属性,但是具体的公式一般不太清楚。我现在就来帮大家推算一下天赋符的公式。

先看WY给出的半吊子公式:

这个公式里面,最直观的属性就是气血,所以我们就拿气血天赋公式来推算。

从这个公式里我们可以看出,前半部分基本是一个定量跟召唤兽的等级跟本身资质有关,而后半部分从“相关”这2个字先设定一个未知数x(其实就是系数)。由于每个宝宝的资质成长可能不一样,所以我们把体质转换成气血的系数设定为a(a对于每个宠物是一个常量——梦幻西游中只有当成长发生改变a才会发生改变)

由此我们可以得出:

气血天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽体质点*a*x

OK,那么要做的就是找出x是多少。我们可以随便找一个召唤兽打上天赋,代入数值,看看能不能计算出x的值。

材料:

60点体质的时候:

原始气血:553

打完天赋后的气血:676

100点体质的时候:

原始气血:843

打完天赋后的气血: 976

由此,我们可以得出方程:

676-553=123=30*0.5*a+60*a*x

976-843=133=30*0.5*a+100*a*x

解方程组,可以得出:

10=40*a*x

a*x=1/4

于是原公式可以转换为:

气血天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽体质点*1/4

我们再用实验数据来验证一下这个公式的真伪:

200点体质的时候:

1724-1566=158=30*0.5*a+200*1/4

108=15a

133=30*0.5*a+100*1/4

108=15a

>

123=15a+60*1/4

108=15a

可见3组数据,完全符合推论的公式。也就是说,我们基本可以确定:

结论:气血天赋的加成=召唤兽等级*0.5*a+召唤兽体质点*1/4

推论:

大家注意看这个宝宝的体力资质与成长

其实是比较差的资质跟成长,但是a=7.2, 也就是比这个宠物资质成长更高的宝宝,a>7.2

也就是说180级的宝宝,气血天赋符增加的气血,

由等级提供的部分:

7.2*180*0.5=648

由体质点提供的部分:

由于一个全体的宝宝最多也就1100多点体质,那么

1100*1/4=275

由于648远大于275,也就是说:

推论1:满级宝宝,气血天赋增加的气血中,体质点提供的增加血量不明显,换句话说:体质点越高的宝宝(血宠),打血天赋的性价比越低。

推论2:

648+275=923

满级宝宝,气血天赋最多能增加1000点左右的气血,最少能增加600多点气血。

推论3:

由于宠物属性最多约=60+等级*6

那么天赋增加的气血=等级*0.5*7.2+(60+等级*6)*1/4

前半部分=3.6*等级

后半部分=15+1.5*等级

如果前半部分>后半部分

3.6*等级>15+1.5*等级

等级>15/2.1=7.14

也就是说:只要宠物大于7级,打气血天赋后,由等级提供的气血提升永远大于由体质点提供的气血提升。

由于其他天赋符的属性不便于定量计算,所以不再研究。但是从气血天赋的公式里面,我们可以得出这样一个结论:

总结论:对于满级/高等级宝宝,天赋符提高的属性,主要由宠物的等级决定,属性点为次。

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